3 тенденции видеоигр, которые индустрии придется переосмыслить в 2025 году
Индустрия видеоигр сталкивается с необходимостью серьезных изменений. Вот три ключевых аспекта, которые стоит переосмыслить в ближайшем будущем.
Каждая отрасль имеет свои устоявшиеся нормы и практики, которые со временем меняются. В игровой индустрии некоторые тенденции стали проблемными, и сейчас настало время задуматься над их пересмотром в 2025 году. Этот список можно рассматривать как своего рода коллективную резолюцию для игроделов.
Приведенные ниже идеи — это мнение автора, и они могут вызывать разногласия. Заметим, что тенденции не ранжируются по значимости или другим критериям.
1. Полуготовые игры
Полуготовые или недоработанные игры часто становятся источником разочарования для геймеров. Примером может служить Cyberpunk 2077, которая после проблемного релиза в 2020 году, в 2023 году получила расширение Phantom Liberty и, таким образом, демонстрирует, насколько важна поддержка и доработка продуктов. Из статистики 2023 года стало известно, что около 30% геймеров предпочитают ждать доработанных версий игр, чем играть в «сырые» продукты. Мы надеемся, что в 2025 году игровой бизнес не будет спешить с релизами и сосредоточится на качестве.
2. Либеральная модель живого обслуживания
Модели живого обслуживания продолжают вызывать споры среди игроков. Хотя новая игра Marvel Rivals, выпущенная в 2024 году, предлагает бесплатный доступ к 33 персонажам и обещает регулярные бесплатные обновления, многие геймеры все еще негативно воспринимают микротранзакции. Последние исследования показали, что около 70% игроков отказываются от игр с навязываемыми покупками. Поэтому, стремление адаптировать более прозрачные и доступные модели живого обслуживания становится актуальным вопросом для разработчиков.
3. Эксклюзивные платформы
С момента появления консольных войн эксклюзивные игры играли ключевую роль во взаимоотношениях между производителями. Однако, за последний год, такие компании как Xbox начали интегрировать свои эксклюзивы на другие платформы, что значительно изменяет ландшафт. Например, в 2024 году Индиана Джонс и Большой круг станет доступен не только для Xbox, но и для PS5. Однако Nintendo и Sony продолжают придерживаться старых традиций. Повышение доступности игрушек для всех платформ сделает игровое сообщество более сплоченным, и у игроков появится больше возможностей для наслаждения любимыми играми.